Ви затверджуєте макет. На екрані все ідеально: фірмовий синій, логотип рівно по центру, все гарно виглядає. Приходить замовлення і в живу інший синій.
Ось чому.
Колір — це не число, це поверхня
Один і той самий Pantone на матовій, глянцевій, текстурній поверхні виглядає по-різному. Світло падає по-різному, поверхня по-різному його відбиває. Додайте фон — той самий колір на білому і на чорному візуально "їде". Це фізика, не помилка виробництва.
Тому затвердження "по картинці" — це завжди угода з невизначеністю. Візуалізація показує, як має виглядати логотип. Вона не показує, як він буде реалізован конкретною технологією на конкретному матеріалі.
П'ять випадків, які змінюють очікування
- Технологія нанесення міняє результат. Вишивка округлює тонкі лінії — дрібний текст "зливається". УФ-друк на пластику дає інший відтінок, ніж шовкографія на тканині. Один макет — п'ять технологій і п'ять варіантів кольорів.
- Pantone ≠ CMYK ≠ RGB. Дизайнер малює в RGB на екрані. Друк іде в CMYK. Бренд-бук задає Pantone. Це три різні кольорові моделі, і конвертація між ними завжди щось губить. Немає "точного" кольору без фізичного зразка в руках.
- Мінімальний розмір логотипа існує хоч його і ігнорують. На мокапі логотип великий і читабельний. На реальній ручці розмір падає в рази. Дрібні деталі (тонкі засічки, градієнти) просто зникають.
- Зразок ≠ тираж. Один ідеальний зразок можна зробити вручну. Тираж 500 штук йде через виробничий потік, де допуски вже інші. "Ми ж бачили зразок" не гарантує ідентичності партії.
- Креативність легко перемагає практичність. Оригінальна ідея на пітчі викликає "вау". Але ви затверджуєте макет, а не досвід користування. Мерч, що виглядає ефектно на презентації, потім місяцями лежить у шухляді, якщо ним незручно чи не хочеться користуватись. Питання "чи це ВАУ" і "чи захочуть цим користуватися" — два різні питання .